Jemand der Verdunklung einsetzt, verschwindet zwar aus der Sicht des anderen, wird aber nicht unsichtbar im physikalischen Sinne. Stattdessen sendet der Anwender gewissermaßen ein Signal von seinem Körper aus, welches jedes andere Lebewesen dazu bringt, ihn zu ignorieren und nicht wahrzunehmen. Diese Ausstrahlung ist nicht ortsgebunden und erreicht jedes Lebewesen auf dieser Welt. Dies führt dazu, dass der Anwender auch auf Filmaufnahmen erst sichtbar wird, wenn er die laufende Verdunklungsanwendung beendet. So lange wird der Anwender auch von jedem, der diese Aufzeichnungen sieht, ignoriert. Dies gilt auch für Spiegelbilder. (Wurde die laufende Verdunklung aufgehoben, ist man auf Fotos oder Filmen sichtbar und bleibt es auch, wenn man erneut Verdunklung anwendet.) Eine aggressive Handlung gegen eine andere Person ist mit dem Prinzip des „Sich-Zurücknehmens” nicht vereinbar. Man wird von Beginn der Handlung an (im Falle eines Schlages schon das Ausholen) sichtbar, ehe Verdunklung erneut angewendet werden kann. In den Stufen eins bis vier kann man nur bis zu seiner eigenen Masse Objekte wie die Kleidung oder Gegenstände „mit verdunkeln”.
Verdunkelte können untereinander nicht kommunizieren, da Sie sich nicht sehen.

Um Verdunklung mit Auspex aufzudecken, muss die Stufe in Auspex einen Punkt höher sein als die angewandte Verdunklungsstufe. Sind beide Werte gleich, so vergleichen beide ihr zu der jeweiligen Disziplin gehörendes Attribut. Liegt auch hier ein Gleichstand vor, so spürt der Auspex-Anwender, dass etwas nicht stimmt bzw. dass noch jemand anwesend ist, kann aber nicht genau bestimmen wer, was oder wo.
Geruch und Gehgeräusche werden von anderen Kainiten oder Menschen nicht wahrgenommen.

Kleine Kinder können Verdunkelte manchmal sehen, und Tiere können Verdunkelte durchaus ebenfalls manchmal wahrnehmen.

Jede Stufe hält solange an
a. wie der Anwender es möchte.
b. bis er eine auffällige Aktion macht.
c. er getötet wird, gepflockt wird oder in Torpor fällt.
d. die Sonne auf geht.

Die psychologischen Auswirkungen der Disziplin werden im Clanbuch Nosferatu recht gut beschrieben: Unsichtbarkeits-Verdunklung sorgt nach längerer Nutzung dafür, dass sich der Charakter unangreifbar fühlt („Hey, niemand aus diesem Clan kann mich wahrnehmen, der Prinz mit Sicherheit auch nicht“), während Masken-Verdunklung zu Problemen mit der eigenen Identität führt.

Präsenz wirkt auf den Verdunkelten.

Geschwindigkeit kann eingesetzt werden. Allerdings dürfen keine Hindernisse die Geräusche erzeugen im Weg stehen oder liegen.
In einer Fußgängerzone beide Disziplinen anwenden würde nicht gehen.
Auf einer Straße ohne viel Verkehr schon.

Verdunkelte können sich untereinander NICHT sehen.

Wird die „Kunstfigur“ eines Verdunkelten unter „Maske der 1000 Gesichter“ per Präsenz 4 gerufen, verpufft dieser Ruf ins Leere, ohne dass einer der beiden Involvierten etwas davon merkt.

Verdunklung 4 plus Geistesschärfe 5 (bei Einsatz der Stufe 4): Alle Anwesenden, die weniger oder gleich Willenskraft (temporärer Wert) haben als der Anwender Verdunklungsstufen hat, vergessen dass der Verdunkelte die letzte Szene (max. 10 Minuten) anwesend war.

Bei Auspex vs. Verdunklung zählt der Wert der beiden Disziplinen, nicht die angewendete Stufe.

Bei Dunkelheit bitte Verdunklung durch ein in der erhobenen Hand (Finger zeigen die Stufe an) gehaltenes Knicklicht anzeigen.


1. Schattenmantel
Kosten: 0 BP

Der Vampir verbirgt sich, er darf sich nicht bewegen und sollte etwas Schutz haben, wie z.B. eine Zimmer pflanze oder einen Stuhl. Sobald er sich bewegt wird er sichtbar. Man benötigt Auspex Stufe 2. Sobald der Verdunkelte expliziert gesucht wird, wird er auch ohne Auspex gefunden.


2. Unsichtbare Gegenwart
Kosten: 0 BP

Wie Stufe 1, nur das sich der Anwender langsam bewegen kann. Auch kann er kleinere Gegenstände bewegen ohne dass dieses auffällt. Türen kann er nicht öffnen. Man benötigt Auspex Stufe 3 und man muss nach dem Verdunkelten suchen.


3. Maske der 1000 Gesichter
Kosten: 0 BP

Der Anwender kann sein Äußeres verändern. Von kleinen Änderungen wie Narben, Augenfarbewechseln etc. bis hin zur Änderungen seiner Körpergröße oder des Geschlechtes. Allerdings hat er keine Vorteile dadurch wenn er z.B. seine Größe auf 2,50 Meter verändert, an den Apfel der so hoch hängt kommt der trotzdem nicht dran.
Der Anwender kann auch wie jemand ganz anderes Aussehen, er benötigt aber ein genaues “Bild” wie die Person aussieht.
Die Stärke der Verwandlungen wird von der Geistesschärfe des Anwenders bestimmt:
Geistesschärfe 1: leichte Veränderungen, aber gleiche Größe, gleicher Körperbau.
Geistesschärfe 2: „Er sieht irgendwie anders aus.“ Befragte liefern unterschiedliche Beschreibungen.
Geistesschärfe 3: Das gewünschte Aussehen kann angenommen werden, nicht jedoch Feinheiten wie Gesten, Stimme, etc. Personen, die der dargestellten Person nahe stehen können den Schwindel eventuell durchschauen (SL-Entscheid).
Geistesschärfe 4: Auch Gesten und Stimme wirken völlig anders.
Geistesschärfe 5: Der Anwender kann sogar als jemand vom anderen Geschlecht oder von ganz anderer Größe und Statur auftreten.
Man benötigt Auspex Stufe 4 und man muss nach dem Verdunkelten suchen.

Bei Verdunklung 3 in der Downtime wird verdeckt gewürfelt (1W10). Je höher der geworfene Wurf, desto besser die Verkleidung.
Bei 1-2 werden selbst flüchtige Bekannte nicht wirklich getäuscht.
Bei 3-5 können nur Leute, die öfters mit dem Betreffenden zu tun haben, den Unterschied wahrnehmen.
Bei 6-8 können gute Freunde (und Ghule) den Unterschied merken.
Bei 9-10 ist „wasserdicht“
Das Ergebnis bekommt der Verdunkler natürlich nicht mitgeteilt (und auch eine „Kontrolle“ im Spiegel oder bei Clanskollegen wird da nicht helfen).


4. Verschwinden vor dem geistigen Auge
Kosten: 1 BP

Der Vampir kann sich frei bewegen, er kann selbst Türen öffnen, oder in ein Auto steigen und weg fahren ohne das es jemand merkt.
Wie schnell der Charakter allerdings verschwindet entscheidet sein Wert
Geistesschärfe + Heimlichkeit /2.
Solange der Charakter spricht ist er immer noch greifbar, am Ende des auszusprechenden Textes macht der Spieler das entsprechende Verdunklungszeichen und ist damit verschwunden.

0: Keine Chance etwas zu verändern
1: Der Charakter wirkt geisterhaft, die Verwandlung dauert solange bis er den Spruch aufgesagt hat, Minimum 3 Runden. „Meine Gestalt wird geisterhaft und beginnt langsam zu verblassen. Ich bin verschwunden!“
2: Der Charakter verschwindet nach etwa 2 Runden. „Meine Gestalt beginnt langsam zu verblassen. Ich bin verschwunden!“
3: Der Charakter verschwindet nach einer Runde, und sagt, „Ich verschwinde jetzt!“
4: Der Charakter verschwindet nach 2 Sekunden und sagt „Ich verschwinde!“ Der Charakter kann Türen öffnen und schließen.
5: Der Charakter verschwindet sofort und sagt danach “Ihr vergesst, dass ihr mich eben gesehen habt.“ Der Charakter kann flüstern wird gehört, aber die Anwesenden wissen nicht woher das Geräusch zu kommen scheint.
Man benötigt Auspex Stufe 5 und man muss nach dem Verdunkelten suchen.


5. Schutzmantel für die Versammelten
Kosten: 1 WP

Mit dieser Kraft kann er jede Verdunklungsstufe auf andere Personen anwenden. Diese müssen sich natürlich an die Angaben der jeweiligen Stufe halten. Ebenso müssen die anderen Personen dieses auch wollen. Will er auf mehrere Personen die Stufe 3 anwenden, so sehen mehrere Personen genau identisch aus. Oder haben alle die gleiche Narbe. Der Anwender muss nicht mit den Auswirkung dieser Stufe unterliegen.

Die Kraft ergibt sich aus Geistesschärfe + Heimlichkeit /2
0: Niemand kann verdunkelt werden
1: Eine Person kann mit verdunkelt werden, der Anwender muss selbst sichtbar sein und denjenigen berühren, damit er Erfolg hat.
2: Zwei Personen können verdunkelt werden, der Anwender muss nicht mehr sichtbar gewesen sein, allerdings seine Begleiter berühren.
3: Drei Personen können verdunkelt werden, diese dürfen allerdings nicht mehr als einen Meter Abstand zum Anwender haben.
4: Vier Personen können verdunkelt werden, der maximale Abstand zum Anwender ist 2 Meter; flüsternd können die Beteiligten sich untereinander unterhalten ohne enttarnt zu werden.
5: Beliebig viele Personen können verhüllt werden, Gespräche untereinander sind leise möglich, der maximale Abstand zum Anwender darf nicht mehr als 3 Meter betragen.
Man benötigt Auspex Stufe 6 um diese Stufe zu durchschauen.

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